คณะมนุษยศาสตร์ฯ ม.ทักษิณ จัดอบรมออกแบบบอร์ดเกม ดึงผู้เชี่ยวชาญร่วมเวิร์กช็อปสร้างนวัตกรรมการเรียนรู้ยุคใหม่

   6 ส.ค. 69  /   64

คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยทักษิณ จัดกิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการ "การออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างนวัตกรรมการเรียนรู้" เมื่อวันพุธที่ 5 สิงหาคม พ.ศ 2569 ณ ห้องประชุมสัมมนา 4 (13210-13211) มุ่งเน้นการสร้างสรรค์นวัตกรรมการเรียนรู้

กิจกรรมเริ่มต้นด้วยการบรรยายพื้นฐานเกี่ยวกับ "กลไกเกม" (Game Mechanics) โดยได้รับเกียรติจากวิทยากรผู้เชี่ยวชาญ ได้แก่ คุณกานต์ มานะแก้ว และคุณหฤษฎ์ พรรณพานิช พร้อมด้วยทีมผู้ช่วยวิทยากร จากนั้นผู้เข้าอบรมได้ร่วมกันศึกษา ทดสอบ และวิเคราะห์บอร์ดเกมอย่างเข้มข้นตลอดช่วงเช้าเพื่อทำความเข้าใจองค์ประกอบสำคัญของเกม

สำหรับช่วงบ่าย เป็นการบรรยายและทำ Workshop ในหัวข้อโครงสร้างภายในของเกม (Game Structure) การออกแบบความสุ่ม (Randomness Design) การออกแบบการจบเกม (End Game Design) ตลอดจนการออกแบบประสบการณ์เกมผ่านการทำพิมพ์เขียวเกม (Blueprint) โดยรูปแบบการอบรมได้แบ่งผู้เข้าร่วมออกเป็น ๑๒ กลุ่ม กลุ่มละ ๑๐ คน และมีวิทยากรประจำกลุ่มคอยดูแลให้คำแนะนำอย่างใกล้ชิด

ช่วงท้ายของกิจกรรมเปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมได้แลกเปลี่ยนประสบการณ์ในหัวข้อ "จากต้นแบบสู่เกมจริง" (Board Game Journey) พร้อมพูดคุยและตอบข้อซักถามกับนักออกแบบบอร์ดเกมตัวจริง ซึ่งการอบรมครั้งนี้นอกจากจะสร้างความรู้และความเข้าใจในการออกแบบบอร์ดเกมแล้ว ยังเป็นแนวทางสำคัญในการนำไปต่อยอดเพื่อสร้างสรรค์นวัตกรรมการเรียนรู้ใหม่ ๆ ให้กับนิสิตและบุคลากรต่อไป